文/静海君 说到下水道打野,大家第一时间想到的肯定是典韦,毕竟他在中高端局里的表现是真的拉胯,可即使是这样的典韦也能稳压盘古,大家就知道盘古现在有多无助了。 为什么拥有多重缴械效果,天克所有普攻英雄的盘古一直非常冷门呢?为什么大家都不待见他呢? 盘古的基本情况数据是不会说谎的,让我们盘古现在有多惨。 ⑴盘古现在的情况 真正让盘古这个英雄广为人知的并不是他的技能机制,而是他超“高”的出场率。
出场率低的英雄有很多,就比如雅典娜,比如梦奇,可是雅典娜和梦奇的胜率都名列前茅(雅典娜全段位和巅峰赛胜率第一,梦奇顶端局胜率第一),反观盘古,他在不同段位的胜率分别是48.03%、49.23%、49.29%,同样是倒数。出场率和胜率双低,盘古的强度是真的不理想。 ⑵对比一下典韦 即使是被大家公认的下水道英雄,典韦的数据也比盘古好看,毕竟他在全段位的胜率有52.85%(出场率是20.5%),虽说顶端局典韦的胜率依旧不理想,但是又能有几个小伙伴有机会参与到顶端局中去呢? 为什么天克普攻英雄的盘古却落到连典韦都不如的地步呢?他究竟弱在哪里呢? 寻找盘古冷门的原因为什么盘古很冷门呢?让我们先从他的技能机制说起。 ⑴盘古的最大特色 个人认为,盘古这个英雄最大的特色就是其拥有双形态。 在斧形态下,盘古拥有非常多的效果:
被动可以触发流血效果,一技能可以冲锋(相当于位移),二技能减速+缴械,三技能范围伤害+减速+缴械,除了没有硬控之外,盘古的技能真的挺完美的(最起码在面对普攻类英雄时)。 在斧子破碎后,盘古就会自动切换到拳形态,拳形态下效果就差一些了:
从技能机制上看,斧形态应该是主攻,拳形态应该是主防。 ⑵盘古的缺点一 在知道技能机制后我们就知道盘古冷门的第一个原因了:
在连续攻击10次后,斧子就会碎掉,自动切换成拳形态,并且只有充能30秒后才可以用第四个技能重铸斧头。 要知道盘古的两个缴械技能、位移效果、大招都只有在斧形态下才可以生效,只能普攻10次这个限制在当前版本确实有些不合理。 小结:盘古的第一个缺点是拳形态和斧形态的强度差距较大,且两者的转换机制稍微有些不合理(我认为)。 ⑶盘古的缺点二 盘古的第二个缺点从他的出装就可以看出来,有双缴械技能的他确实很克制普攻类英雄,可奇葩的是,他自己本身也是个普攻类英雄,所以要想打出输出,他就不要近身打伤害(而这也是我拿他可以典韦比较的原因)。 本身技能的伤害也不算高(流血效果也一般),突进技能也只有一个,如果是单挑的话,盘古确实不弱,但如果只打团战,盘古能发挥的作用还不如典韦呢。 小结:盘古的第二个缺点是需要近身打伤害,团战效果非常一般。 ⑷盘古的第三个缺点 最后,盘古还有一个缺点——局限性太大。 当然了,这个缺点准确来说不怪他,要怪就只能怪其他英雄的机制太过imba。缴械只是让英雄不能普通攻击,可现在有太多的英雄不依靠普通攻击就能打出成吨伤害,所以如果不是五楼拿盘古,对手有一万种办法能让你难受。 小结:盘古的局限性太强。 综上,我不愿意玩盘古的原因是:拳形态太弱、团战效果差、对手太强,不知道大家的看法如何,欢迎在评论区留言。 以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。 |
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